Custodia

Back in 2005, continuing the cooperation with Drive Club, I got the idea, which have, regrettably, not fully realized. A group of club friends decided to create a Live Action Role-Playing Game – LARP. Development at first was rather slow. But soon we’ve found the time to build game setting, write the rules and to create the attributes and symbols of the game. This step was finished in a month, but soon we were faced with inevitable problem of project financing. Since the sponsor wasn’t found, the project was frozen with deep regret.

However, this is one of my favorite projects. A pure creative one. Creating aesthetics of the game world is a very interesting task by itself. And I hope I was able to solve it successfully. At least this is one of the few of my works I occasionally browse enjoying it.

В 2005 году, продолжая сотрудничество с Drive Club, у меня появился замысел, который был, к сожалению, не до конца осуществлён. Мы с клубными единомышленниками решили создать ролевую игру живого действия (Live Action Role-Playing Game – LARP). Разработка идеи поначалу шла достаточно медленно. Однако вскоре появилось время на разработку правил, атрибутики и символики самой игры. Мы завершили этот этап за месяц, но встали перед неизбежной проблемой финансирования проекта. Поскольку спонсора найти не удалось, проект был с большим сожалением заморожен.

Тем не менее, это один из самых любимых моих проектов. Чистое творчество. Создание эстетики игрового мира само по себе – крайне интересная задача. Надеюсь, что мне удалось решить её достойно. По крайней мере, это одна из редких моих работ, которую я периодически и с удовольствием просматриваю.